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聖剣伝説を買った

物凄い安かったので、ほかにやることもあるし、体調もまだ万全でないのにかかわらず、2が面白過ぎてとりあえず買うだけ買おうと。だって物凄く安かった。(いつ関東がつぶれるか分からんし)
ぶっちゃけ、買った時は「何故値段がこんなに安いのか」については考えなかった。買って、買ったらどうしても導入だけでも見たくて、ついついPS2に突っ込んで見た。
結果として……多分クリアできないだろう。そう思った。
クソゲーと呼ばれてたんだね、聖剣伝説4……。
賛否両論はあるだろうが、聖剣伝説という名を使う限りは、一応流れを汲んで欲しかったという希望はある。そして、一番の問題は、スクエニ(いや、エニックス側はきっちりしているからスクエア側)の「ゲームに求められているものは何ぞや?」という姿勢なのだろうと思う。
ゲームも現代化しているんだろうね、うん。作っている人がどんどん若くなるわけだから、そうした時代の流れもあるのかもしれんが……。
取り合えず、FFでも8以降からちらりと思っていたことだが……ストーリーをきっちり組み立てて下さいよ、スクエアさん……。最近スクエア系ゲームを見ると、ほとんどシナリオに中身がないような気がしてならないよ。特にFF。
グラフィックが綺麗なのはとても素晴らしいことだと思う。だが、グラフィックだけ綺麗であっても、ゲームはそれだけじゃない。
そしてRPGというジャンルに対して「ゲームはシステムが一番重要だ」と言い切る度胸が凄いと思うよ。ならアクション作ってくれ。
そしてひたすらクリアが難しくなるボスの強さに泣きそうだ。
時代考証の甘さ。帳尻を合わせる為に常識を良識を切り捨てていくシナリオの荒さ。これは、どのRPGを見ても最近思うことなんだけど……これを生み出し世に送り、一部とは言え批判を受けてしまうゲームがなんだか悲しい今日この頃。

実際のところを言うと、個人的にはドラクエ8についてもちょっと思うところはある。世間で高評価を受けていようが、思ってしまったものは仕方無いのだ。
ドラクエが、FF化してきているような気がする。(最大の恐怖)
ドラクエの良いところは、万人がホッとする世界観とストーリーだったと思う。他のゲーム(RPG)に対して、殺伐とした感が少ないのだ。例え世界が滅びの危機に瀕していようが。
また、ストーリー上の流れに関して、理不尽や他人任せというのが殆ど存在しなかった(7までは)。
なのに8のしょっぱなの街でのイベント。あれは酷い。
「水晶を持ってきてください」
対価もなしにそう言われて「はい」と答える意味がどこにある?
そして次の街でのイベント。
「こうなったのもあんたに原因がないとも言えないから、ダンジョンに突っ込んでくれ」
原因? 部屋に仲間キャラがいないと探っただけのどこに原因があるのだろうか?
ちゃんちゃらおかしいよ。普通なら、こんな頼まれ方して「はい」と言う人間はいない。しかも初対面の相手で!?
心温まるストーリーが霧散してしまったドラクエ8。おかげで9までプレイする気は全くなくなった。
悲しいな、悲しいですよ本当に。
幻想水滸伝は、4の時点で既にお話にならなくなっているので(でも私の基本だから意地でもプレイするけど)残るはドラクエだけだったというのに……。
こうなってくると、もう面白いゲームをプレイすることは、出来ないのかもしれませんね……。
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