吉日。
じゃなくて。
とりあえずこのまま放置もまずいので、ミラーサイトの方を先に閉鎖することにしました。ってか、もともとミラーなので、倉庫化もなしで完全に。
ミラーサイトの方をご利用の方は、近日中に閲覧が不可能になりますので、よろしくご了承ください。
グレイセス一周目を、PS3が燃えそうになりながらも(この前、暑かったから)――不完全ながらも一周目終了。
ゾーオンケイジもフロア10までクリアした後で、ラムダにもう一度挑み、なのでラムダ・テオスとも戦うことになりました。
で、こちらも攻略サイトでは「とんでもなく強い奴」ということだったので、世界共通の認識として「私じゃ普通に戦っちゃ勝てないだろう」ということで、シンプル挑戦。ついでにゴージャスやらの称号で、ダメージ半分恩恵を受けつつ行ったラムダ・テオス。
――とてつもなく強かった上、なぜか秘奥義がアスベル一点集中という、とんでもない事態に。エレスブレイクで、わざわざ避けたのに、執拗にアスベルを狙ってくるラムダは、寸前までリチャードを融合していたことに納得がいくがごとく勢いでした。もう本当。そんなにアスベル好きなんだね。
レベル170で挑んだのに、秘奥義食らって死ぬ死ぬ。ダメージ半分にしてながらも、食らうダメージ半端ない。すげぇぜラムダ! 感動した!
そして、従来のテイルズ以上に、ラスバト前のイベントが長い長い。セリフをもう一度確認したかったので全部見たわけですが……正直何度スタートボタンを押しかけたか……。
そしてまたも思ったよ。守る守る言って自分じゃ命かけちゃうアスベル以外の仲間達は、案外と冷静なんだなぁ、と。「いやぁ!」じゃねぇんだよ。助けろよ。何度突っ込んだことか。ま、普通の人間なら出来ないので、仕方ないだろうね、とは思うんですが……そういうところが嫌いなんだよな。だって物語なら、もうちょっと綺麗な……いや、それはどうでも良い。
ぶっちゃけ言うと、アスベルの姿勢についても、ちょっと思うところがあるので、まぁ、グレイセスも突っ込むところはあったんだ、という認識で一周目終了。
で、グレードショップ。
経験値二倍、経験値五倍、SP取得倍倍、マスターSP取得倍。
要するに、必要不可欠な全てのものを購入して、二周目を開始。さすがにマスターなんとか2500ポイントには手が出なかったわけですけども。
勿論魔法カルタ引き継ぎは遠慮。あれ、30枚超えの難しいモードの勝負、札が多すぎると絶対に勝てない、ということを痛感したから、遠慮しようかと。
あれで称号とか、涙出そう……。
で、二周目開始。もちろんグルービーチャット逃したところがあるので、幼少のみぎりから開始。
実は一周目で、先頭キャラを変えらえることを後半に至るまで知らなかったので、延々アスベルが走りまわっていたのを、今度はヒューバートとかソフィ(見知らぬ女の子)とかにしてみた。呟きがどころどころ変わって面白い。
アスベルの机を見た時の、ソフィの反応が一番冷静かつ遠慮なく、とても面白かった。
経験値とSP取得の倍倍買ってたわけで、なので成長が早い早い。これは早々にエンディングまで走れるかもね、とうはうはしながら、そそくさとラントの街に戻って……。
ま、その辺は良いです。
幼少のみぎりから、エレスポットを使い素材を集めまくり、倍々の経験値を更に倍にしながら進む道中。
なのに店に入って、驚愕。え? エンディング時よりも金額が少なくね? どこでぼったくられた!? の驚き。半分くらいになってた。全額引き継ぎじゃなかったのか……?
でもまぁ、それでも子供が持つのには大きすぎる金額なので、丁度良かったのかもしれませんね。
因みにグレイセスのアイテム所持数拡張は、30までなんだな、と。99までいくかと期待してたんですが……。
でもまぁ、二周目ともなると、アイテムも殆ど荷物になるだけのものになり下がるので、99も要らないのかもしれません。その分、宝箱開けて捨てる回数が増えるだけのことで。
ブックも引き継いだので、ディスカバリーでのグルービーチャットを忘れないようにしないと。なかなか気の抜けない二周目になりそうです。とは言っても、一周過ごしたので、今後はゆっくりプレイ。アスベルの技使用回数を自動的に増やしてもらう為に、二周目は別メンバーを操作しようかと。
ただ、従来のテイルズのように、戦闘初期位置変更が出来ないようなので、なかなか厳しいですよね、前衛向きキャラじゃないと。一周目後半――ゾーオンケイジで延々マリクを操作してたんですが、防御が心もとない彼に、龍族が襲いかかる囲まれる。うははは。誰が助けてーと叫んだのは、フロア10でのことでした。
因みに、これも従来テイルズとは違い、非戦闘キャラの経験値の方が、戦闘キャラよりも優遇されている為、控えに回したキャラの方が、最終的にレベルが高くなっているという不可思議な現象に遭遇しました。一番戦闘回数がかさんでいたアスベルが、一番レベルが低いってどういうことなんだろう? と首を傾げること数度。非戦闘時経験値+50%の不思議に、使わないキャラ程強くなるんだろうか? と首をひねりたい。その分、術技使用回数が伸びないので、どっちもどっちなんだろうか?
不思議な世界観ですね、グレイセス。
続き→拍手コメントありがとうございます。
→テイルズ最強主人公について。
Eが後テイルズの基本形……。そうだったのか……。
実際のところ、私が初テイルズしたのも、Eだったような気がしないでもないです。じゃなかったら、たぶんD2。いや、D2だったかな? 確か、声優見て購入決定したような記憶が……。
となると、ベースクレスじゃなくて、リッドってことになりますね。うーん。
後々になってよくよく考えてみると、E当時、何かキャラに付属する特殊な設定――スキルとか――がなかった気がしないでもなく。ついでにスキル付属後のテイルズは、武具とスキルが揃えば、低レベルクリアも夢じゃない、なことを言われるのを見ると、やっぱり後の主人公達の方が強そうですね。リッドには悪いんだけれども……。
そうなると、魔装備関係で攻撃力が半端ない上、スキルを持っている主人公――ロイド、ルーク、ユーリ、ジュード辺りで争うってことになりそうな予感が。まぁ、魔のつく装備関係を持ちだす時点で、もう反則と言えないこともないような。
で、魔のつく装備は、藤島テイルズオンリーなんでしょうかね? 何か、リバースとかでは見なかった気が……といっても、エンディング迎えてないんですが……。
単純な比較としては、最高レベルからステータスを均一にする計算して出すのが一番適当そうですね。技とか関係なく、純粋な強さがそこで出るはずなわけですが。
まぁ、まずキャラのレベルを最高値に上げるのが難しいわけですけども……。Aは根性で、Vは望鏡の墓所で、Xは隠しダンジョンですんなり上げられるわけですが、その他のテイルズは、比較的レベルアップが難しいような……。
比較としては、マイソロが一番適当でやりやすいわけなんですが……そうですか、DS組が優遇……。
とは言っても、マイソロは基本、職基準でステータス均一っぽいですね。
下らない考察に、お付き合い頂いた上、お返事まで頂き、本当にありがとうございました。
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