侮れないね、動画……。もう夢中で……。
で、本日ようやく幻想水滸伝あんのかな?(もちろん2)って探してみたら、何とオープニングと回想とネクロード戦という、私の好きな三大場面が存在していた。もう本当ありがたいったらないよ。
しかもネクロード戦!
懐かしすぎて大笑い出来る。そして、PSPでもPSでも、どちらもすぐネクロード戦に入れるようセーブデータが残してある程に、あそこの曲が好きだぁ!!!
凄いぜ東野さん。でも今後幻水の曲はやらないみたいね。お断りされてるとか?
ま、もう今の幻水は幻水じゃないしな。
ちなみに私って、ネクロード戦が大好きすぎて、いつもわざわざ坊ちゃん迎えに行ってました。あらかじめ破魔の紋章つけといて。で、最強メンバーが好みなので、シュウになぐられリドリーを失ってもフリックを連れていく為、逃走イベントも起こし、ルックと坊ちゃんという二大魔力魔神を連れ、かつこの時点でルックの次くらいに魔力高いフリックと、ナナミ。
そしてナナミに大地の札で守りの天蓋まで使ってたなぁ……懐かしすぎる。
この場合、ネクロード戦に一番不利なのがビクトールっていう、とんでもない事実が……。
ちなみにルックに本来リオウがやる回復をやってもらうと、聖魔法が一番得意なリオウで破魔の紋章が使えるという……。
こう考えると、もしかすると2の主人公って、明確な光の主みたいな感じですよね。だからこんなに好きなのか!? で、坊ちゃんはジョウイと同属性傾向。
ま、確かにほぼ一周で撃破してしまうんだけどもさ……。
あー、懐かしい。マイソロ3やめて、幻水入れるか……悩むところだ。
結局のところ、他にどんな好きなゲームがあろうが、幻想水滸伝2を超えるものには出会ってないんだよな、ってことか……。
続き→コメントありがとうございます。
toa:axl「夢の残骸」アッシュとルークの関係えっとですね、説明はごくごく難しいというか、いろいろぼかして適当に仕上げようと思った結果、自分の首を絞めることになるというか……。
えっと、大爆発が起こらないことだけを前程にするなら、それを回避する一番良い方法は、全員で地球に戻る、という選択ですね。残される人達――ファブレ夫妻やらのことを考えるから、誰かを残さなくちゃ、と考えているだけなので、それさえクリア出来れば、全員現実ジャンプで問題なし。
アッシュとアッシュの関係は、幽霊になったアッシュと、ルーク兄アッシュとの間で、反作用……斥力? が起こった為、どちらかが地球という世界にはじかれた、ということになります。で、その時点で明確に存在を維持していた兄アッシュの方が、はじかれやすかった為、兄アッシュの方がオールドラントに飛ばされた。
幽霊アッシュは、ルークが持っていたローレライの記憶――第七音素によって、肉体を取り戻した、ということに、前の話ではなっていた――はずです、確か。
元オールドラント産アッシュと、レプリカルークの間には、本来なら大爆発が起こる危険性はありますが、この残骸時点では、その心配はありません。
理由はきっと……終わり辺りに出てきます。
携帯携帯は、地球で始動した転送装置によって、物質としてルークの元に送られました。肉体の転送は危険だから出来なかったから、精神のみ。でも物質なら大丈夫、的な感じでしょうか。
中身が違うレプリカルークとアッシュの間にも、本来なら大爆発は起こります。でも、残骸の時点では大丈夫です。
理由は上と同じ理由で、ループが解決される時にわかります。ちなみに、ローレライ補正ではなく、もっと自然で根本的なことです。
ありがとうございました。
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