忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

コメント

現在、新しいコメントを受け付けない設定になっています。

暇でごめん

一回クリアするまでは、絶対に攻略本も攻略サイトもみなように、という決意も軽々しく、エンディングタイプだけ確認しちゃった私。
そして、本気で(この感情うっすいこの私が!)噴き出した大笑いエンディング予測。
二周目解放のデュルクハイムルートには、複数のエンディングがあり、その中の三つ? にカーギルをどうするかによって変わるエンディングがあった! ということが攻略サイトで紹介されていた。
カーギルを始末する。
カーギルの始末に失敗する。
カーギルを部下にする。
噴き出したのは、ここ。カーギルを部下に!?
ぎゃははははは! カーギルを部下? 部下!? 部下ですってぇ!!!!
すげぇな、カーギル。どこででも生きていけるって言葉は、彼の為にあるようなもの。ルードヴィッヒ大好きな彼が、よもやクレヴァニールの部下になる可能性があるなんて! どんだけ移りげなのかしら!?
でも、これを見た瞬間、二周目でデュルクハイムルートを選択した暁には、他の誰を放置してもカーギルを部下にしてみてぇ、と本気で笑った。

追記;
今暇にあかして(プレイもしてるけど)GL4のWiki情報を見たら、好感度によって仲間の対応が違うことが明記されていた。
で、え? と思ったわけだ。どの辺に変化が?
考えて、納得した。そうか、私は声をオフにしているから、判らなかったんだ、と。
PS2の時からそうだが、GL4に限っては、レムスの戦闘時の絶叫に、何度も心臓がどっきんしたのが一番の原因で、戦闘とメニューの声をオフにしている。
PS2の感覚的なものだが、声が入るとその分動作が鈍くなるのもあって、以後グロランに関してはずっと戦闘・MENU画面の声はオフ状態。不快なのもあるし。というか、声が入る頻度が高すぎて、正直うざったい。
だがまぁ、好感度で変化するというのならば、PSPに限っては動作はそれ程鈍くならないので、入れてみようか、と思う。
PR

コメント

現在、新しいコメントを受け付けない設定になっています。