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設定と状況に矛盾が生じる

マイソロ3の話題で申し訳ない。とにかく風邪が酷くて、とりあえず左半身にやたら激痛が走る。痛みどめ飲んでも効かないので、眠れもしないので、イライラ(痛みに)しながらもマイソロ3をプレイしたわけだ。

今回、何が一番言いたいのか、と言えば、仲間加入用の特殊クエストを、最低でもジーニアスと二人で(しかも敵が激強の場所)迎えに行かせるのはやめてほしかった。
あそこ、ヴェスペリア組の修行地なのだが、ユーリがLv.70を超えていながら、一度ならず二度三度と戦闘不能になるくらいの敵の強さなわけだ。三人が同時に敵に突っ込み、HP半分くらい削られた時は、マジこの人達連動してんの、動き? と疑いの眼で見てしまった。
そして諸事情によって、私は盗賊、弓使い、ガンマン、忍者以外のレベルを、30までしか上げていなかった(防具を売り払う為、しぶしぶ上げた)なので、明確に盾になれる職業は、これからレベルアップさせなくてはならなかったわけだ。
いやもう、職業によってレベル設定するの、やめてくれないかな、とも思う。同時アップで良いじゃん。もうすっぴん(FF5)的な。
取り合えず、中盤職業でもジーニアスを守れるくらい強くならなきゃね、と思いつつレベルアップに励んだおかげで、その時点で一番経験値貰えるエリアで修行しているヴェスペリア組のレベルが一番高くなった。何の冗談……。
しかしながら、結局ジーニアスの盾になることは出来なかったので、逃げまくった。良かった、修行中に方々の通り道あけといて……。
ところで、今回のマイソロ、やたら金銭的に厳しんだけど……生産は主人公任せで良いじゃん。と思わないでもない。グラニデが懐かしい。
鍛冶屋は幻水でもかなりの鬼門だが、マイソロでも鬼門だった。三つ武器合成したら、手持ちの金がなくなるこの虚しさ。どんだけ溜めても普通に武器買う十倍くらい金がかかり、正直もう合成やめた方が良いんじゃないか、と思い始めた。
2では自分で合成みたいなことを出来たから良かったものの……。鍛冶屋は要らない……。
早くレディアント装備を手に入れないと、本気で破産するんじゃなかろうか、と思っている。
そして、レモンとオレンジが買えないジレンマ。道具やもレベルアップしようよ、マジで。
ところで初めてヴァンをパーティに入れて驚いたんだけれども、奴の通常攻撃は3回なんてしみったれた回数じゃなかった。そして秘奥義はアッシュと同じだった。(名称じゃなく、アクション)
因みに魔法剣士のクラトスは、今回3回だったように思うんだが……まだ一度しかパーティ入りしていないので(ストーリーイベント時)良く判らない。
ヴァンはかなり優遇されている模様。
因みに個人的に思うわけなんだけど……アビス赤毛の双子設定は、あれはおかしくはないだろうか? 同様に育っておきながら、二人の間には10歳くらいの年齢差があるようにしか思えない。そこまで幼くしなくても良くないか? 因みにアッシュは、アビスよりも年齢が上に設定されているようにしか思えない性格をしていた。
因みに、対決クエストはまだ一度も受けたことがないけれども、心情的にカイルが一番怖い。次シング。
あの二人は攻撃スピードがやたら速い上に、遠距離持ってる(大抵のキャラは持っているが……)ので、逃げられそうにない。更にカイルには魔法が……。
取り合えず、ガンマンで挑み、近づいてくる前に始末をつけられるように、レディアント装備に期待する。

一部噂では、マイソロは3で終わりかもしれない、というものがあるようだ。まぁ、すでに3の時点でネタ切れ的な感じもあるので、仕方ないだろうが。
4がもし出るのならば、カノンノとニアタの存在について、じっくり考えてほしいと思う。これ以上主人公を食われたら、しゃれにならない。
もうむしろ最初からカノンノの為のRPGです。と言われた方が、期待しない分だけすっきりするんじゃなかろうか、と思うんだが……。

そういえば、アニス加入の特殊クエストについて「お金大好き」がタイトルだったんだが……ジェイドと二人して迎えに行った折り「いざとなったら奥の手(のような単語)がありますから」と言っていた。
そこで想像したのが、ジェイドがガルドをちゃりーんと落としたら、アニスが飛んできてそれを拾う、というものだったのだが……そんな面白いことはなかった。残念だ。お金が大好きなら、それくらいしてほしい。いや、好きな方向性が違うのかもしれないが……。

余談だが、盗賊の大量ボム投げと五つの起き土産は最強ではないかと思う。石化した場合は特に。

これからレディアントを集める。
続き→拍手より
カノンノの為のRPG
空気主人公……何だか泣けますよ。ええ、FFでもそういうのがありましたしね!
マイソロに関しては、一種夢小説的なものがあるんじゃなかろうか、と思うのです。しかしながら、マイソロは夢小説とはかけ離れた、一番主人公が阻害されているRPGではなかろうか、と思っています。ディセンダーが特別、というのには、出来るのはイベントの流れでちょっとだけ。あれは意味があるのか? 程度で、後はアドリビトムの使いっぱしり及び雑用的な匂いがプンプンします。
ストーリーイベントがなかったら、だからマイソロは面白いのではないかと思うわけです。
ただ、好感度システムは要らなかったと思うわけです。
事前に選んだ選択肢によって、歴代キャラの態度が変わるというものなのですが、あれのおかげで読み込みは遅いしディスクへのアクセスが過剰になるし……。そして最悪不快感がある場合もあります。
何かこう、余計なところが面白くない、というか、納得できないというか。
あなたの為の、ならばもっとプレイヤーを気持ちよく有頂天にさせてくれても良いじゃない。じゃなきゃ普通のゲーム的に主人公も決めちゃってよ、な感じがしないでも。
まぁ、カノンノを今さら操れといわれたら、きっと買いませんが……。
「世界か人間か」
ああ、その設定良いですよね。マイソロ中で何時も一番疑問に思うのが、世界を救う為のディセンダーのはずなのに、常に人間のみを救っている、というとんでもない状況だったので。
こんかいは更に矛盾に満ち満ちているので、不信感バリバリですが……。
分岐エンディングを、PSP用の容量で賄えるかが勝負なのかもしれません。
「ファンディスク」
え? 違ったんですか? ずっとそうだと……。なんて。

拍手コメント、ありがとうございました。

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