盗賊のレディアントをゲットした後、それを着用してルークとユーリとイリア(おそらく最終メンバーとなるだろう)を連れ歩いてレベルアップを目指していたら、ユニーク装備がごろごろ手に入るようになった。いや、他メンバーにも、レア+なんかごっそりつけたんだけど。
しかしながら、盗賊のお宝ゲット能力はかなりだった。いやもう本当に。
盗賊レディアント脱いだら、そこからすかっと何も手に入らなくなったのが寂しい限りだ。
そして、何故だか判らないが、基本的にジルディア(だったっけ?)仕様になっている魔物のみなさんからはユニークは出ないような気がする。
やっぱりルミナシア魔物限定なのだろうか? 悩むところだ。
ラストエリア一歩手前が手に入りやすいのではないかと予測。砂漠のステップエリアからごろごろ出た。
全然個人的なことなんだけど、今回音楽にD2のお気に入りが入っていて狂喜乱舞した。あの曲は非常によろしい。
なので、通常戦闘音楽にセットして、毎回聞いている。ノリが良いな、うん。
曲と言えば、グロラン4の戦闘音楽も好きで。闘技場で確実に使われるので、闘技場に入り浸っていた記憶がある。
マイソロ終えたら、グロラン4をつけたいと思う。音楽への郷愁の思いに駆られて……。
しかしながら、一番好きなのは、幻想水滸伝2のネクロード戦の時の曲。あれを聞きながら、破魔の紋章をビクトール以外の五人で使うと、すかっとする。
勿論メンバーは、2主(聖属性得意なので、かなりダメージ出る)と坊ちゃん(聖属性苦手なので、あまりダメージは出ないが魔力は高い)とルック(魔法勝負では外せない。雑魚戦では2主を真後ろにおいて、ボスで前後交代する)とフリック(逃げるルートを取るので、リドリーと永遠にお別れになるところが難点だ)とナナミ(イベント的についてくる。魔法は苦手だが、ある程度は使える)で。ビクトールはひたすら星辰剣でたたく。
続き→幻水2のネクロード戦だが、あれは曲が良いだけに、実は破魔の紋章で勝負を挑むのは少しばかり寂しい感じがしないでもない。
幻水2唯一と言っても良い聖属性の紋章が破魔(例外として輝く盾が聖属性だが、攻撃魔法は全範囲で300前後なので、あまり期待は出来ない。この時点ではゆるすもののしるしはないし)で、しかもネクロードは聖属性が全くといって良い程に弱点。
よって、二周目のルック(ルックの魔法発動は早い)くらいで倒れてしまうのだ。
因みに、ネクロード戦でルックに破魔の紋章を使わせると、基本ダメージ値450くらいの魔法で900近く出る。おそろしや紋章の申し子。んでも魔力は低いが聖属性が得意な2主で600前後出るので、当然と言えば当然か。余談だが、聖属性が不得意でも魔力の高い坊ちゃんは、他の紋章を使わせると2主よりも高いダメージを叩き出すが、破魔の紋章に限っては、2主の方がダメージは高く出る。唯一これだけ)
曲が長く聞きたいなら、ネクロード戦(だってここにだけしか使われていない)を長引かせる必要があるが、力勝負のビクトールが叩いても、300前後のダメージが出るか出ないかなので、自軍にダメージを与えないよう勝負するなら、やっぱり破魔の紋章を使うべきだろう。
尚、この時点でレベルがあまりに低いと、ルックであろうが坊ちゃんであろうが、ちょっと長引くので、2主は3周目くらいから輝く盾にスイッチすることになる。
あー、ネクロード戦……懐かしすぎる。
もっとどうでも良い余談だが、この時点でバリアーの紋章を持っていたら、ルックに使わせるのが面白い。魔力の1/3の確率で発動するバリアー。効果が水の紋章のものと同じ。
ついでに比較対象として坊ちゃんにも使わせると、坊ちゃんの2倍近い確率でルックは魔法を避ける。
しかしながら、バリアーの紋章はかなりジレンマだと思う。魔力が高いと連動して魔法防御も高い。なのにバリアーって……。こういう場合は、魔力防御が雀の涙しかない(たとえばビクトールとか、ネクロード戦では仲間になりえないがゲオルグとか)メンバーにつけたいところ。でも魔力が低すぎて発動すらしない。
ルカ戦では、一番狙われやすい前列真ん中にルックをおいておき、さらに復讐の大地をかけておくと、ノンダメージの場合がある。(ルックを前列にだと!? なんて驚愕するのは1までだ。2では平然とルックは前列においている鬼畜が私)しかもルカ戦で!
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