マイソロがエンディングを迎え、なんじゃこりゃひでぇな、と思いながらも「すぐにプレイする」を選択。クリア後を楽しんでいる最中です。でもひたすらレベルアップ中。
隠しダンジョン、追憶のなんとかは、2の世界樹の洞よりは余程通りやすい構造。ダオスを目指して日夜レベルアップ中のクレスとチェスターとミントを連れて。
んで気付いたんですが、どうもデフォルト命令で戦っていると、ミントはわざわざ敵の側で魔法詠唱を始める不思議に出会った。これってアビスの時のティアと同じだな、と思いながらも、ならばと命令を「ターゲットから離れて」にすると、離れてぼんやりしていることが多くなった。回復一人なのに意味がない上、一人で敵中に突っ込んでいくクレスが常にHPが赤というとんでもない状況が訪れた。しゃれにならねぇ……。
しかたないので、この場合は主人公をあえて捨て、ミントを操作することに。
格段にやりやすくなった。こういうことなんだね……。
ってことはあれだろうか? バルバトスと戦う為にカイルとジューダスとリアラを連れて行く時にも、やっぱりリアラを操作する必要性が出てくるのだろうか? やだな、それは……。いっそビショップで挑むべきか……。
こうなると、一番安定しているパーティが、シングとコハクとヒスイなのかもしれん。
コハクと言えば……腎臓大丈夫なんだろうか、あの子は……。なんか微妙に心配なんだが……。
ぱったりと手に入れられなくなったユニーク装備はあきらめて、追憶の坑道二階層目(総合十二階層目)に挑んでいます。レベルアップと剣を求めて。
いまんところ、ラストバトルに連れて行ったルークとユーリとイリアは高いレベルを誇っているので(なのに主人公は彼らよりも十位レベル低いけど)放置しておいて(だけど彼らにはレア+など良いものがついている武器防具まとっているので、いずれ使うけど)放置しておいて、現状は、困難なクエストメンバーを鍛えていきたいと。
疑問に思うんだが、どうして弓系の技関連は、あんなんにTP消費が激しいのだろうか?
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